索尼日前發(fā)布了截止2016年12月31日的第三財季報告,該季度營收為2.4萬億日元(約213億美元),凈利196億日元(約1.74億美元),同比下降84%。雖然凈利潤大幅下滑,但其游戲業(yè)務(wù)卻蒸蒸日上!據(jù)財報顯示,索尼的主打產(chǎn)品PS4上季度總共銷售了970萬臺,創(chuàng)下了自PlayStation發(fā)布以來的歷史新高。
索尼稱去年第三財季由于PS4 Slim和PS4 Pro的熱銷,整個家族的PS4一共銷售了970萬臺,較去年同期840萬出貨量提高15.5%,這是1994年索尼推出首臺PS以來,全球PS主機出貨量最高的一個季度。
與此同時,索尼游戲業(yè)務(wù)也是蒸蒸日上,其中索尼游戲部門的銷售額增長5.2%,達(dá)到53.3億美元,這也是PS4發(fā)布以來所取得的最佳成績。
遺憾的是,索尼并沒有透露PS4 Pro的具體銷量!吉田健一郎只是表示“Pro的表現(xiàn)超出他們的預(yù)期”,并且希望索尼影業(yè)可以從游戲領(lǐng)域引進更多的IP。
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