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調(diào)查顯示2016年美國iPhone用戶人均App消費(fèi)40美元

調(diào)查顯示2016年美國iPhone用戶人均App消費(fèi)40美元

更新時(shí)間:2017-02-22 文章編輯:愛純凈 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

  App Store不僅是iOS系統(tǒng)得以不斷發(fā)展的重要基石,還是蘋果公司最成功的服務(wù)業(yè)務(wù)之一!自2008年上線以來,App Store的營收便長期處于增長狀態(tài),開發(fā)者們也因此獲益頗多。眾所周知,美國地區(qū)對App Store的貢獻(xiàn)一直處于第一位。這讓人不禁好奇,每一位美國的iPhone用戶為它貢獻(xiàn)了多少資金呢?據(jù)外媒報(bào)道,數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu)Sensor Tower發(fā)布的最新報(bào)告顯示:2016年美國iPhone用戶在App Store上的平均消費(fèi)為40美元。

調(diào)查顯示2016年美國iPhone用戶人均App消費(fèi)40美元

  這個(gè)數(shù)據(jù)比2015年漲了5美元。不出意外的是,游戲是iPhone用戶App支出的主要方向。統(tǒng)計(jì)報(bào)告顯示,2016年美國地區(qū)App Store的營收有80%來自于游戲。在平均數(shù)上,每名iPhone用戶在游戲上的消費(fèi)為27美元。iPhone用戶在在線視頻版塊的花費(fèi)也有所增長,平均每人花費(fèi)2.3美元,與2015年的1美元相比有了“明顯增長”。

  音樂方面,2016年美國iPhone用戶的平均支出為3.6美元,與2015年的3.4美元相比增幅不大,社交方面的支出則是由1.8美元增長到2.0美元。至于照片和視頻版塊,用戶的平均支出從0.3美元增長到了0.7美元。Sensor Tower表示,雖然App支出普遍處于增長狀態(tài),但是用戶安裝App的數(shù)量卻降低了。

  2015年,美國iPhone用戶平均安裝的App數(shù)量為35個(gè),2016年只有33個(gè)。當(dāng)然,游戲依然是最顯眼的App,因?yàn)槠骄坎縤Phone所安裝的游戲達(dá)到了10個(gè)。

  此外需要指出的是,不同研究機(jī)構(gòu)統(tǒng)計(jì)出的數(shù)據(jù)也存在很大的差異!據(jù)悉2016年美國花旗集團(tuán)也曾發(fā)布了一份類似的調(diào)查報(bào)告,這份報(bào)告顯示每一個(gè)iOS設(shè)備用戶每年通過AppStore貢獻(xiàn)了52美元的收入,而這遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于上述的40美元!

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