據(jù)悉,DDR4內(nèi)存之所以很難穩(wěn)定上到3000MHz以上的高頻率主要與Ryzen的架構(gòu)設(shè)計有關(guān)!因為內(nèi)存頻率是與處理器內(nèi)部連接兩個CCX模塊的Infinity Fabric總線頻率相關(guān)聯(lián)的,同時對性能影響也很明顯。
AMD確認,五月份的AGESA(AMD BIOS程序接口)更新重點提升了DDR4的兼容性,可以更穩(wěn)定地運行在高頻率上。
不過AMD也強調(diào),這事也有賴于主板廠商改進主板設(shè)計,包括使用更多PCB電路層,以及在內(nèi)存插槽、處理器插座之間使用更好的銅線電路。
AMD保證說,未來還會繼續(xù)升級AGESA,繼續(xù)在不同層面上改進Ryzen的性能。
至于許多小伙伴極為關(guān)注的游戲性能方面,AMD則表示他們目前正在與游戲開發(fā)商展開合作并積極進行相關(guān)的優(yōu)化工作,例如:Oxide Games就在優(yōu)化《奇點灰燼》的性能,此外還有《DOTA 2》、《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》等游戲。
留言與評論(共有 條評論) |