而更讓玩家欣慰的是,微軟的這種態(tài)度很堅(jiān)定,已經(jīng)制定計(jì)劃鼓勵(lì)開(kāi)發(fā)者在游戲中實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn)的功能。
微軟曾經(jīng)請(qǐng)求索尼在PlayStation 4上實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn),但遭到了后者的拒絕,理由是為了保護(hù)玩家的信息安全,這使索尼飽受批評(píng)。
如今跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn)是一個(gè)逐漸發(fā)展中的趨勢(shì),微軟表示他們會(huì)想辦法讓對(duì)戰(zhàn)環(huán)境更加安全。
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