據(jù)悉,游戲《Binding of Isaac以撒的結合:重生》的導演Edmund McMillen近日在接受采訪時稱,F(xiàn)an因為不愿按照EA的意愿將PVZ打造為一款pay-to-win(花錢就能贏)的游戲而被EA炒了魷魚!值得一提的是,Edmund McMillen也是Fan的朋友。
對此,F(xiàn)an也在推特上進行了回應,稱自己的確是被EA/PopCap開掉的,而且他此前是反對把PvZ開發(fā)成免費增值類游戲,至于其它細節(jié),他也說不了太多。
資料顯示,F(xiàn)an在2012年8月被EA解雇,當時正值EA的一次大裁員。同時寶開位于加州San Mateo的工作室也關閉,后者正是Fan開發(fā)兩代PvZ游戲的所在。
幫大家梳理下時間軸,PvZ一代于2009年推出,二代2013年推出。另外,前寶開高管Allen Murray透露,從12年1月開始,F(xiàn)an就沒參與PvZ2的任何開發(fā)工作了。但他同時搞的超級好玩新游戲也無疾而終。
這令人不禁想起一句由來已久的吐槽,“為什么卡普空是日本最差的游戲公司,因為EA在美國......”不過,也有消息人士稱,F(xiàn)an遭裁員并非因為ZA要求其在游戲中添加氪金內(nèi)容遭拒絕,而是Fan作為獨立游戲制作人的理念和EA的新公司架構有所沖突,F(xiàn)an沒有很好地融入到這個大公司當中!那么,小伙伴們又如何看待此事呢?
留言與評論(共有 條評論) |